欧罗巴联赛决赛球队选择:选择你的阿森纳十一人对阵切尔西

阿森纳将在周三的欧联杯决赛中对阵切尔西。Unai Emery应该从谁开始呢?

本赛季是第一次一个国家的四支球队同时参加欧洲两大俱乐部的决赛。

利物浦将在周末的欧冠决赛中迎战托特纳姆热刺,但在此之前,他们将在巴库进行一场伦敦德比。

阿森纳4-2大胜瓦伦西亚(总比分7-3)后,奥巴梅扬上演帽子戏法,帮助阿森纳晋级欧联杯决赛。切尔西在加时赛结束后,以总比分2-2锁定胜局,最终在点球大战中以4-3击败法兰克福,晋级欧联杯决赛。

在进球方面,切赫本赛季代表枪手参加了欧联杯的全部8场淘汰赛,但是贝纳德·雷诺是英超联赛的第一选择。

切赫预计将在他退役前的最后一场比赛中出场,并将在今年夏天作为体育总监重返俱乐部的比赛中退出。你能让他开始吗?

埃默里的球队赢得了欧罗巴联赛的每一场比赛,当时洛朗·科斯切尔尼、索格拉提斯·帕帕塔索普洛斯和纳乔·莫雷亚尔组成的三名后卫首发出场。这三个人看起来已经确定要上场了,但是如果需要的话,穆斯塔菲还在预备队。

埃默里可能需要调整伤病问题的一个方面是边后卫赛德·科拉辛纳克,他因为膝伤错过了赛季末。如果他没能上场,那么埃莫里可能会转投4-4-2阵型,而蒙雷亚尔则会转投左后卫。安斯利-梅特兰-奈尔斯可能会以右后卫或者边后卫的身份首发。

在中路中场,埃莫里更倾向于由格拉纳特·沙卡和卢卡斯·托雷拉组成的中轴阵容,但马特奥·古杜齐尽管年事尚轻,但他已经准备好开始一场如此重要的比赛。

阿隆·拉姆齐受伤离队,亨利克·姆希塔里安由于亚美尼亚和阿塞拜疆之间的政治紧张局势而离开了家乡,梅苏特·厄齐尔看起来肯定会成为10号门将,但是如果埃默里想把事情搞混的话,亚历克斯·伊沃迪可能会入选。

亚历山大·拉卡泽特(Alexandre Lacazette)和皮埃尔·埃默里克·奥巴梅扬(Pierre-Emerick Aubameyang)爬上了顶峰。

设身处地为埃默里想想……选择你自己的团队,分享它!

关注天空体育的欧罗巴联赛决赛

你可以在天空体育的应用程序和天空体育网站上关注巴库对阿森纳的所有比赛,我们有专门的欧罗巴联赛决赛现场博客,其中会有最好的报道、评论和反应。

欧罗巴联赛决赛将于5月29日星期三举行;开球时间是晚上8点。

原因咱亦绝不敢问:一见便吵的星座情侣(图)|星座|事业|职场

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 -双鱼座VS天秤座-双鱼座和天秤座表面上都很温和,其实私底下战斗力十足,他刚开始都会一直让,可是忍让到最后他生气时就会一发不可收拾,而双鱼座则会因为天秤座一直忍让而越来越糟糕,另外,双鱼座嫌天秤座对朋友太好,而双鱼座自己只要跟工作有关的地方就会一再的让步、容忍,弱点都不一样,因此如果他们很关心对方,就会用自己的方式关心,难免就容易引起争吵了。

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 敌人使我们的防御毫无用处 – 我们不得不离开我们的临时基地,在地图上蹦蹦跳跳,并在杀死掠夺者之前挑选较小的敌人敌人使我们的防御毫无用处 – 我们不得不离开我们的临时基地,在地图上蹦蹦跳跳,并在杀死掠夺者之前挑选较小的敌人,在恐慌中我们竭尽全力保持团队的一些外表,所有的一切都崩溃了,s Versus部分展示了与波浪式相同的高质量工艺,你控制角色的方式有很多小的改进,而且在与其他人类玩家对战时更加明显 – 你现在可以滑入掩体,在障碍物上顺利地跳过拱顶,最值得注意的是,撕裂敌人在正确定位时在墙壁上,它消除了原始三部曲多人游戏模式中发生的许多重复僵局,战争4的竞选活动呈现出比其前辈更暗的色调,如果在战争机器4中出现的新模式,有几个展示了更多的街机y方面特许经营的球员与球员的战斗,军备竞赛在比赛进行过程中授予每支球队特定的武器,当你从爆炸性的Boomshot循环时需要新的策略,到近距离Gnasher霰弹枪,最后的武器,Boltok手枪,。

 虽然秋冬季节的衣服层次对修饰身材有很大的帮助,可是来到夏天,大都走单薄清凉路线,型男们应该如何突出自己的优点,在不同的场合、聚会中成为亮点?当然个人风趣幽默的性格是最关键,但不善言辞的男士,还是用搭配技巧取胜吧!技巧一:颜色是关键虽然纯白跟纯黑色都是最安全的选择,也是很多男生喜欢穿的颜色,不过夏天还是可以多穿鲜艳一点的衣服。不是说将所有的颜都放在身上,尽可能就是在T恤的图案,或是纯色(蓝、黄、绿、红等等)的选择下手,让自己看起来更有活力,最重要的是会让你看起来更年轻!就算是上班族也可以挑出鲜艳一点的西装,这样可以出入正式场合,面对客户时更可以表现出亲和一面,说不定会让对方留下深刻的印象。

 技巧二:短裤不是乱穿一般都男生可能都觉得所有短裤都是一样,只要穿起来凉爽就好了啦。

 这就错了,对时尚稍有要求的男生,都会从短裤的颜色、材质、裤型等作考虑。

 近几年男生的短裤有越来越短的趋势,露出半个大腿就最有欧美的范儿,就算个子不高的男生,也可以在拍照时营造出腿长的好比例。

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7.0圣骑士PVP属性模版与技能倍数:惩戒属性提高

 专注于Cagverous Bear,但使用AOE攻击来伤害熊的仆从。

 

在军团再临的PVP系统中,一个令人一可赛艇的新特色就是PVP属性模版。作为一项新技术,我们一直在beta过程中不断的完善它。可惜的是,唯一一项没有来得及完成的事情,就是目前还没办法让玩家在游戏内看到这些具体的数值。这一点遗憾是迟早要补回来的,但是先把整个系统后台调整到没有BUG以应对正式发行是更重要的事情。

 

在这里,我们想要和大家分享一下这些调整数值,帮助大家理解我们都做了什么改动。

 

我们完全欢迎各种反馈并进一步完善它们。首先要讲的是,每一个进入PVP状态的角色都会拥有一个根据选定的敌对目标的装备等级进行缩放的基础模版。为了方便起见,我们以110级850装等的敌对目标作为例子。

 

根据我们在beta上的经验来说,伤害/血量比有点太高了,所以这一组模版和真正穿着850装备的玩家比起来,会有较高的耐力和较低的主属性。

 

主属性(力,敏,智):11475次级属性(急速爆击精通全能):4079耐力:20000然后,这些属性模版会根据不同的专精,拥有不同的倍数调整,默认是(或者说100%)。

 

举个栗子:法系职业(比如法师和术士)和治疗由于不受武器攻击力的影响,那么武器上的主属性在当场战斗中会受到倍数加成。

 

具体来说,所有的法系职业的武器会有一个的主属性倍数,或者说55%的主属性加成。

 

我们还有一揽子“伤害调整”光环,其目的是调整伤害,但又不改变主属性。

 

这个光环的主要应用对象是治疗。

 

比如我们想提高奶萨的治疗量,但是又不想让被奶萨的熔岩爆裂击中的人感觉跟被卡车撞了一样疼。

 

目前来讲,所有的治疗专精造成的伤害都会降低25%,但是戒律牧例外,因为戒律是个依靠伤害来治疗的专精。

 

最后,每一个技能都可以独立的调整其在PVP中的效果。

 

这不但包括战场和竞技场,插旗也包括在内。

 

比如我们想要把死亡打击的回血砍掉一半,我们只要把这个技能的倍数调整为就可以了。

 

神圣属性模版所有造成的伤害降低25%技能倍数神圣震击在PVP中造成50%的伤害防护属性模版所有造成的伤害降低15%耐力:85%精通:25%全能:0%技能倍数复仇者之盾在PVP中造成50%的伤害正义盾击在PVP中造成50%的伤害守护者之光在PVP中造成50%的治疗守护者之手在PVP中造成50%的治疗惩戒属性模版主属性:85%精通:25%急速:125%全能:125%爆击:125%技能倍数处决宣判在PVP中造成60%的伤害圣殿骑士的裁决在PVP中造成70%的伤害审判官复仇在PVP中造成60%伤害量的治疗作者:新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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天谕神格系统详解 教你玩转天谕神格系统

 在有机会玩一些三色甲板,并观看一些专业的彩带之后,肯定有一些可行的选择。法庭控制允许玩家决定与智力,意志力和耐力的比赛节奏。在同一套牌中使用Ancano,Dawn’s Wrath和Miraak肯定是可怕的,但是早期的游戏控制对于执行,firebolt和Sorcerer的否定来说都没有什么可以嘲笑的。Dagoth,Hlaalu和Redoran套牌似乎也取得了不错的成功,这些套牌在传奇行列中已经成功。

 

天谕不删档火爆开启天谕神格系统入门解析天谕不删档测试开启已有一周,玩家热情不减,翱翔在天谕大世界中流连忘返。不少新来的小伙伴不免跌跌撞撞,毕竟天谕不删档测试内容与上次测试已经有所不同,以前的攻略已经不能适用。天谕神格系统是天谕角色提升属性的重要途径,但不少小伙伴都表示蛋蛋坑爹,说好的25级有任务有神格盘呢?蛋蛋还需要调教~因此小编这次给大家带来天谕神格系统入门攻略,对神格系统还搞不清楚的小伙伴不妨一看。当然这只是入门,更多进阶内容还待玩家去发掘~如果对天谕已经有自己见解的小伙伴们,不妨分享到太平洋天谕论坛来,帮助其他迷茫的小伙伴的同时,还有机会赢取游戏鼠标哟~神格盘获取途径看完上面的图解,不知道小伙伴们明白了没有,这样一个提升属性的神格系统,首先,你得有个神格盘。在天谕往期资料和攻略里面,提到说天谕玩家升级到25级就会接到任务,届时可以领取到第一个神格盘,初级神格盘。

 

但许多玩家表示根本没接到任务,也不知道初级神格盘怎么获得。那是因为天谕不删档测试做了调整,天谕神格任务要到39级才会接到,完成任务会得到第一个神格盘,初级神格盘。神力碎片解析有了神格盘还不够,神格盘只是神格系统的第一步,为了激活神格盘的附加属性,那么我们需要神力碎片。

 

神力碎片,也称为神力结晶,分为不同的种类,每一种所携带的属性以及神力都不相同,可以放置的位置也有所区别。

 

并且,神力碎片还有等级,不同等级所携带的属性和神力也有所不同。

 

具体神力碎片是怎么分类又有什么样的属性呢~让我们一起看看~神力属性一览有了神格盘,再放入神力碎片,属性是不是已经得到了不少提升呢?这还不够~别忘了还可以激活神力属性~激活了神力属性之后,除了神力碎片本身所携带的属性之外,角色还可以获得额外的属性加成,不容小觑~来看看完整的神力属性一览表吧~入门不难精通难好攻略靠大家分享天谕神格系统入门攻略就分享到这边了,相信对神格系统一头雾水的小伙伴们都有个大概的理解了。

 

但是这也只是最简单最基本的入门解析,关于如何搭配才能最大化提高个人属性,还有待小伙伴们潜心研究。

 

已经有自己见解的小伙伴们不妨将攻略分享到太平洋天谕论坛~帮助其他人的同时还有机会获取游戏鼠标等礼品~在太平洋天谕论坛分享关于天谕不删档测试的游戏攻略,包括不限于升级攻略、副本攻略、战场攻略等,内容优秀者将被加精,同时可以获得水晶奖励,活动时间内累计加精数前三者分别可以获得一二三等奖。

 

加精帖子数达到10者可以获得“天谕先锋小队”专属勋章一枚。

 是否存在系统以防止玩家仅仅关注他们的统计数据而不是团队合作来游戏新的MMR系统?

大魔王即将退役?Jaedong缺席两大联赛网吧赛

 最后,我们结束这篇文章,因为我们总是看看过去两周内围绕战利品争议发生的事情。最大的消息是比利时博彩委员会发布了有关争议的完整报告。报告本身长25页,用英文,如果你想给它一个阅读,但最重要的是它们建议起诉刑事诉讼。他们给出的另一个建议是年龄验证和禁止向未成年人出售带有战利品盒的游戏。哇。

 

图片来源:FOMOS2016第二赛季网吧预选赛昨日在韩国进行,除了诸多大牌到场争夺A级名额外,另一位人气选手Jaedong却缺席了当天的预选赛,这让外界开始猜测,职业生涯已经超过10年的大魔王可能已经开始考虑隐退。根据韩媒消息,除了当天缺席GSL第二赛季的网吧预选外,不久之后的另一个人联赛SSL的网吧预选Jaedong也不会参加。作为韩国赛区的选手,如果本身就无法参加SPL战队联赛的Jaedong放弃第二赛季的两大个人联赛,那么他将在接下来的2个多月中将没有大赛可打,这也让外界不得不猜测,这位职业年龄已超过10年的传奇选手或将在近期选择退役。

 

2014年即开始慢慢走下坡路的Jaedong近年来慢慢淡出观众视野,尤其在今年W改制返回韩国区后,Jaedong在竞争激烈的韩国赛区显得更力不从心。在上赛季中,Jaedong仅GSL晋级到正赛,但在A级中遭Leenock以3:2逆转早早出局,在长达4个月的时间内,Jaedong遭遇了没有大赛可打的尴尬境遇。在去年12月晋级第一赛季正赛的采访中,Jaedong就暗示了自己已经步入职业生涯暮年的消息:以前我也说过退役之前我会回韩国打比赛,为了遵守这个承诺,我回来了。

 

根据Jaedong之前透露,他与EG战队的合同延长至今年2月,不过双方在这段时间并没有公开过续约或是终止合同的消息,Jaedong目前也仍以EG队员的身份出现在新闻中。由于缺席两大个人联赛网吧预选且无法参加SPL战队联赛,再加上对韩国赛区选手参加海外比赛的限制,因此在长达4个月左右的第二赛季中,Jaedong将几乎无法再参加任何大赛。星际1时期曾名声大噪的泽炳李双四位选手中,目前仅Jaedong为纯现役选手,Bisu在2013年早早退役,Flash也在15年12月选择隐退,Stork虽仍拥有选手身份,但他更多职责却是三星战队的主教练,Jaedong若将选择告别职业选手身份,那么泽炳李双也将基本彻底告别星际舞台,成为历史。星际1时期的泽炳李双四大天王(左起Bisu、Stork、Flash、Jaedong)不过根据我们得到的最新消息,Jaedong在近期曾私下透露不会选择在近期退役,那么在这段时间内Jaedong究竟会何去何从,耐人寻味。

 自动消耗运气本质的选择

《使命召唤15》图文评测:逝去的故事与诞生的使命

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【游戏介绍】《使命召唤:黑色行动4》取消了传统的单人剧情模式,将聚焦其他三大游戏模式,即多人模式、僵尸模式和大逃杀模式。多人模式:多人模式剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》与《使命召唤:黑色行动3》之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。

 

游戏回归系列原初的陆地行动模式,除了滑步外,没有了之前黑科技般的墙面跑、火箭推进器装置。其中,游戏角色的滑步机制参考了《使命召唤:黑色行动3》,整体移动机制则是《使命召唤:幽灵》的增强版,翻越障碍物这些细节移动机制就和前作那般流畅。游戏采用了150血量标准,玩家操控任何武器都可以玩出自己的风格,比如爆头以及其他击杀策略。除此之外,游戏的回血功能将不再自动化,玩家必须手动回血。

 

僵尸模式:在《使命召唤:黑色行动4》的僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。游戏发售的本体将会包含三张僵尸地图,包括全新主角穿越泰坦尼克的深渊之旅、原作主角全新战役的亡灵之血、全新主角穿越罗马竞技场采用冷兵器作战的IX。大逃杀模式:《使命召唤:黑色行动4》的大逃杀模式的正式名称为BlackOut,游戏地图规模为1500倍的核爆镇,将加入《黑色行动》系列单机战役、僵尸模式的所有著名角色、武器、地图、而且支持载具作战。

 尽管有一些非常糟糕的人工智能战术,但“放逐之路”仍然带来很多乐趣和挑战。老板实际上正在进行战斗,敌人总体上很聪明,而且我必须仔细计划一个坚实的构建,因为我一直生存。就游戏而言,“流亡之路”是一种出色的在线ARPG体验。

刺客信条奥德赛全流程图文攻略 全解谜+全支线+全收集

 当你读到这篇文章时,Bless的刺客更新应该启动并运行,但这个更新有什么存储以及下一个开发者在哪里?这些是我在Bless Online Assassin更新访谈中提出的一些问题,以了解有关新的偷偷摸摸的刺激的更多信息,以及团队如何处理更新以及未来的计划。

 

>>>正文文章导航第1页:游戏介绍第2页:游戏操作第3页:序章:温泉关之战第4页:主线:一切从此开始第5页:主线:收债人第6页:支线:饥饿众神第7页:支线:众神脚步之声第8页:支线:跟着木头走第9页:主线:以眼还眼第10页:主线:华丽的宾客第11页:支线:与塔洛斯的一战第12页:支线:血热病第13页:主线:佩涅罗珀的圣裹布第14页:支线:小奥德赛第15页:主线:重大突破第16页:主线:摸索阶段第17页:主线:均等就业机会计划第18页:主线:迈向战争之旅第19页:主线:雅典领袖-一人军队第20页:主线:雅典领袖-局部控制第21页:主线:雅典领袖-溃败燃烧第22页:主线:最后一击第23页:主线:斯巴达血狼第24页:主线:前进弗基斯第25页:主线:血狼的命运第26页:支线:不安分的客户第27页:支线:一名雅典士兵的悬赏金第28页:支线:一名佣兵的悬赏金第29页:支线:危险的道路第30页:支线:击溃领袖第31页:主线:向鬼请益第32页:主线:真相终将出现第33页:主线:隐忧第34页:支线:个人价值第35页:主线:毒蛇之巢第36页:主线:记忆苏醒①第37页:现实第38页:主线:记忆苏醒②第39页:主线:神教成员奇美拉第40页:主线:欢迎来到雅典第41页:主线:恶毒的遭遇第42页:主线:放逐第43页:主线:逃离雅典第44页:主线:神教成员大帝第45页:主线:伯里克利的交际酒会①第46页:主线:干杯第47页:主线:油与爱第48页:主线:伯里克利的交际酒会②第49页:主线:神教成员弥达斯第50页:主线:治病不伤身第51页:主线:现在医生能帮你看诊了第52页:主线:阿斯克勒庇厄斯的祭司-忍无可忍第53页:主线:阿斯克勒庇厄斯的祭司-刻在石头上第54页:主线:阿斯克勒庇厄斯的祭司-用心换头脑第55页:主线:非礼勿言第56页:主线:尘归尘第57页:主线:找个女孩第58页:支线:不满第59页:主线:帮个女孩第60页:主线:跟着那艘船第61页:支线:护送服务第62页:主线:无主之港第63页:主线:扳倒叛夫第64页:主线:神教成员索特拉第65页:主线:神教成员布里松第66页:主线:不幸之岛第67页:支线:装满德拉克马的箱子第68页:支线:天堂中的麻烦第69页:支线:武力召唤-萨勒塔斯作风第70页:支线:武力召唤-血染红沙第71页:支线:黑帝斯,这位是波达尔克斯第72页:支线:战争之心第73页:支线:武力召唤第74页:主线:升级长矛第75页:主线:被众神遗弃第76页:主线:血染街头第77页:主线:雅典的最后希望第78页:主线:母亲的祷告第79页:主线:叙旧第80页:主线:死亡与混乱第81页:主线:实力下降第82页:主线:采石场的窘境第83页:主线:帕罗斯岛的封锁线第84页:主线:联合前线第85页:支线:家族遗产①第86页:支线:家族遗产②第87页:现实第88页:主线:斯芬克斯的学识第89页:主线:唤醒神话①第90页:主线:唤醒神话②第91页:支线:嗜血的观众①第92页:支线:嗜血的观众②第93页:支线:竞技场的英雄第94页:支线:强大米诺陶洛斯第95页:支线:力量的战前试炼第96页:支线:耐力的战前试炼第97页:支线:准度的战前试炼第98页:支线:靠牛赚钱第99页:支线:表象之下第100页:支线:受够米诺陶洛斯了第101页:主线:神教成员墨利忒第102页:支线:野心第103页:主线:甜蜜的家第104页:主线:以暴制暴第105页:主线:一颗老鼠屎坏了一锅粥第106页:主线:斯巴达王第107页:主线:护送勇士①第108页:主线:护送勇士②第109页:主线:参赛者第110页:主线:神教成员卡历亚斯第111页:主线:漫长的赛事第112页:主线:潘克拉辛角斗术比赛第113页:主线:征服者①第114页:主线:德拉孔的末日第115页:主线:涅塞阿的最终狩猎第116页:主线:阿里斯泰奥的最后一战第117页:主线:迪安涅拉的陨落第118页:主线:征服者②第119页:主线:征服者③第120页:主线:要杀还是不杀①第121页:主线:要杀还是不杀②第122页:主线:法官,陪审团,刽子手第123页:主线:血腥盛宴第124页:主线:皮洛斯之战第125页:主线:服刑期间第126页:主线:反抗势力第127页:主线:揭发真相①第128页:主线:揭发真相②第129页:主线:我的演艺人生①第130页:主线:我的演艺人生②第131页:主线:有趣的缪斯神话①第132页:主线:有趣的缪斯神话②第133页:主线:骑士们第134页:主线:神教成员优卑亚的人头马第135页:主线:我们终将崛起①第136页:主线:我们终将崛起②第137页:主线:一切的开端第138页:家庭结局:在斯巴达的晚餐第139页:支线:我们都记得第140页:主线:神教成员佐伊斯每第141页:主线:神教成员伊俄卡斯忒第142页:主线:神话与米诺陶洛斯第143页:主线:周而复始第144页:主线:回忆第145页:主线:水中之血①第146页:主线:抓了又放第147页:主线:神教成员八爪章鱼第148页:主线:密提林之鲨第149页:主线:失落的阿尔卡洛科里斧第150页:主线:水中之血②第151页:主线:寻求答案第152页:主线:他在守候①第153页:主线:他在守候②第154页:主线:神教成员梅兰索斯第155页:支线:神一般的存在第156页:支线:吾恶紫臭第157页:主线:通往奥林帕斯的阶梯①第158页:主线:通往奥林帕斯的阶梯②第159页:主线:浪漫石头园第160页:主线:爱情长影第161页:主线:重矛出击第162页:主线:为难阿尔忒弥斯第163页:主线:幸福之钥第164页:主线:扭曲邪灵①第165页:主线:扭曲邪灵②第166页:主线:亚特兰提斯之门①第167页:主线:亚特兰提斯之门②第168页:主线:亚特兰提斯之门③第169页:现实第170页:现实结局:拥抱过去,创造未来。

 

第171页:遗迹结局:摧毁亚特兰提斯第172页:主线:神教成员银色狮鹫第173页:主线:神教成员令人畏惧者马卡昂第174页:主线:神教成员贤者波勒蒙第175页:主线:神教成员封口者帕拉斯第176页:主线:神教成员索可斯第177页:主线:神教成员九头蛇第178页:支线:我叫蒂欧妮第179页:支线:女仆故事第180页:支线:终将瓦解第181页:支线:生死有命①第182页:支线:生死有命②第183页:支线:死神降临第184页:支线:公民权检测第185页:支线:见证他①第186页:支线:见证他②第187页:支线:高高在上第188页:支线:毕生价值①第189页:支线:毕生价值②第190页:神教结局:崭新的开始。

 艾泽拉斯之战始于两派之间激烈的冲突,原因尚不完全清楚。随着军团的失败以及对艾泽拉斯的直接威胁现在已经消失,部落和联盟正在互相转向并寻求新的盟友寻求帮助。随着联盟控制东部王国和部落控制卡利姆多,两派都在寻找新的强大海军。球员将前往公海,联盟前往库尔蒂拉斯和部落前往赞达拉,希望建立新的联盟并加强他们的队伍。

周冬冬奴隶战套路及改版炉石天梯趋势预测

 问候,Eorzeans同事 – 哦,我的举止在哪里?我的名字是Sena,我将成为你的Eorzean Evening Post的新专栏作家,与正在进行的Eoroes of Eorzea一起奔跑。从今天开始,我会谦卑地将自己置于你的服务之下,尽可能多地传达我对当前内容的看法。在我们开始讨论内容之前,请允许我简要介绍一下,以及关于游戏如何赢得我作为玩家的爱的简短故事。

 

这次更新众望所归,可是这次更新可以说是几家欢喜几家愁,在天梯或者比赛都有着不错的出场率和胜率,在不少人看来战歌加上双暴乱,或者战歌加上奴隶的组合过于bug,所以不少人觉得奴隶战有点太强了需要修改。

 

那么我们对奴隶战进行一下分析,不少人特别是的新玩家,对奴隶战的认识是只需要前期苟活,进入后期一波带走就可以了。但是奴隶战确实是一个烧脑的卡组,前期苟活是一种技术,要学会起手适当留斧头,在必要的条件下需要卖暴乱甚至是战歌;中期找到机会双铸甲保持自己的血线,后期也需要计算伤害才能一波带走。

 

平心而论是一套非常有意思耐玩的卡组,这次的修改会重创他的强度,甚至会让他成为历史的眼泪,我感觉这是不合理的。

 

当一套牌过强的时候,我们可以一攻击力一攻击力或者一费一费这么削弱,如果还是太强就继续削弱,如果发现太弱就加强一点,而不是一刀下去直接重做KEY牌。

 

这样野蛮得等同删掉一张卡牌的削弱方式其实是不合理的,也会减少了很多的游戏乐趣。谈谈改动本身说说改动本身是否合理吧!虽然觉得改动的方式有点过度,但是我觉得奴隶战本身应该还是需要削弱的。毕竟目前奴隶战的反馈的确有点过强了,所以削一削也是适合的。但是怎么削却是可以考量的。对于奴隶战来说,可以选择改动的卡牌我觉得一共有3张,奴隶主、战歌指挥官、。(其实死亡之咬也可以考虑调整,如果削了对奴隶战也会影响很大,但是毕竟和防战挂钩,我们暂时略过。)首先说说奴隶主吧,奴隶主削弱比较简单就是费用加一,这个很容易减缓奴隶战的起爆时点。不过如果这么一削,奴隶战恐怕就真的彻底费了,看上去削弱幅度比现在小,实际上恐怕结局比现在还惨。当然一个比较合理的削法是奴隶主攻击力减少1,也就是变成2攻3血的情况,这个调整我觉得可以既降低套牌爆发,又不至于彻底打乱奴隶战的体系。当然这样其实也很伤,毕竟2攻3攻还是差距很大。战歌我们等后面再分析,某种角度来说,我觉得削弱战歌还是有一定的合理性的。然后有可能削弱的一个点是暴乱狂战士。说真的,狂战士不好削,削基础攻击力没意义,削费用其实对奴隶战的制约也有限,除非费用加2可能才能够真正的大幅度制约。当然理论上还可以削弱血量,比如4血变成3血,这也是一种可行的调整方法,就是影响又显得太小了一点。最终,暴雪决定削战歌指挥官,单单从削弱对象的选择来看是没问题的。削战歌不会影响奴隶战前期的4费死咬砍一下,五费奴隶主民工三连,也就是说,他铺场能力还在,还不算完全没法子玩。而且往黑的方面臆测,其实削了,战士现在日益边缘化的吼爹说不定又重出江湖了,这样既做了平衡又卖了卡包,估计暴雪也会觉得很开心的。斩杀被砍了很伤是必然的,不过我们也可以换一种思路,奴隶主是用来控场的,而最后爆发则使用吼爹或者其他手段来完成,我觉得奴隶战是不是废了先不要轻易下结论。虽然选择削弱的对象没有问题,但是削弱的方式却有很大问题。至于战歌本身才是暴雪真正失误的地方,这一刀实在是平衡过度:目前战歌已死,有事烧纸。冲锋类随从一点攻击这种效果,实际上性价比已经远远不如团队首领,更被恐狼先锋完爆,基本可以说和秃鹫一样,退出历史舞台了。算了,不多说了,也许暴雪觉得,反正目前废卡已经这么多了,再多一张也不是什么无法接受的事情。新时代奴隶战毫无疑问,新时代奴隶战斩杀线肯定是没有了。抱怨也没意义,我们老老实实带回吼爹,来想想怎么去铺场取胜吧。这是我今天听到消息后在测试的一套大胖奴隶战,灵感来源于自己之前亚服、国服双登顶的原创大胖奴隶战卡组。在这个卡组中,我已经去掉了战歌指挥官,主要以站场为主。说真的,有点不太适应,不过感觉还是有潜力可挖的,胜率凑合。目前最纠结的还是暴乱狂战士还要不要带,有建议也可以和我沟通一下。有兴趣的朋友也可以来我的战旗直播间(点击查看)看看,每天的到,一起来研究一下新版本奴隶战到底怎么玩或者还能不能玩。未来天梯预测天梯的环境就像自然界的生物链一样,一环扣着一环,奴隶战》咆哮德》巨人术士》奴隶战。我认为,当奴隶战被重创甚至成为历史后,天梯大环境可能德鲁伊又会兴起了。毕竟这个版本小德真的很强,从各大赛事的表现和本身实战体会能够轻松感受出来。然后是恶魔园和动物园增加,手牌术也将随之减少这对于我真是个好消息,不用再像现在这样每次见到术士就留王牌了。除了恶魔园和动物园,无疑也会重新复苏,加上前文提到的偏向中后期有着极强斩杀能力的咆哮德又将重新的在天梯绽放光彩,那么谁才是最大收益的王者其实最大的收益者应该是新宠毒瘤有着极强铺场清场和斩杀的佛祖骑,没出意外,奴隶战一倒下,佛祖骑就马上要登顶了。

 

大家快快准备卡组去吧,先别管下个时代谁称王,反正在新版本出来前或者神秘挑战者削弱前,佛祖骑的地位肯定是有保证的,弄一套不会亏本。

 

佛祖骑崛起,对萨满肯定是不友好的,当然也无所谓了,反正萨满谁崛起都差不多,也不需要太多计较。

 

其实还有个担心,毕竟现在只是说了要削战歌指挥官,并没有说只削战歌指挥官。

 

暴雪不是没有先例,在公布了一批被削弱名单后,实装时再添点添头。

 

虽然理论上刚刚出的卡牌不至于马上被削,但是佛祖恐怕还是要等补丁正式实装后,才能真正松一口气。

 

如果只削战歌不削佛祖天梯预测如下:T1卡组包括:佛祖骑,咆哮德,动物园/恶魔园,机械法T2卡组包括:防战,快攻德,龙牧,中速猎,手牌术T3卡组包括:…….略过,估计有站场流奴隶战T4卡组包括:萨满以及其他卡组最后打个广告最近我这边有点闲不住,准备成立了一个那可真蠢的组织,计划是比死来死去战队业余点,比慌得要死专业点。

 

总之希望能做成第一个公会,给炉石玩家一个切磋、提高的后花园,然后会长期有比赛什么的。

 

我知道,理想是美好的,现实是骨感的。

 

总之,实际上还是比较有难度的,目前计划和啦啦啦、虎头哥、逆光等一系列比较熟悉的小伙伴一起弄弄,如果真弄起来也希望大家多多支持。

 

说了这么多,还是感谢大家能够看完这篇文章的,有时间也希望到我的直播间坐坐,基本就这么多了。

 

因为很重要所以再重复一遍我的战旗直播间每天的到直播,具体地址:。

 在新的更新中,DCUO将冒险到地球-3。对于那些不知情的人来说,这是另一种现实,在这种现实中你可以找到着名DC角色的所有邪恶对立面。此更新的内容将提供给所有级别的玩家,因此您无需参加上限。它将于11月15日下周发布。

2018年天猫双11成交额破2000亿元 成功破往年记录!

 可悲的是,Rebellion没有人可以向我提问有关新角色,其他等级,DLC或者你的角色之间的所有角色的可能性。游戏不是一个MMO,但它可能是一个独特的合作游戏大厅游戏,一些读者可能喜欢。

 

另外,截至中午12点,已有167个品牌进入亿元俱乐部,达到去年天猫双11全天水平。

 

今年是天猫双11第十年,除了线上的狂欢购物促销,今年的最大特点是线上线下的联动,来自全球的18万个品牌商家与遍布线下各城市的20万家新零售智慧门店、12座新零售理想之城的100个重点商圈都将参与天猫双11,涵盖人们日常消费的吃喝玩乐等场景。

 

22点28分37秒,2018天猫双11成交额正式突破2000亿元2018天猫双十一实时交易数据:4秒,成交额破1亿元21秒,成交额突破10亿元2分05秒,成交额超100亿元4分20秒,成交额超191亿元,超2012年天猫双11全天的成交额12分14秒,成交额超362亿元,超过2013年双11全天的成交额26分03秒,交易额突破500亿元30分钟,已经有30家品牌品牌在天猫双11成交金额突破1亿元35分17秒,成交额超571亿元,超过2014年双11成交总额1小时,成交额破670亿元1小时0分48秒,成交额超100亿美元1小时16分,成交额超912亿元,已超过2015年天猫双11全天成交额1小时47分钟,成交额突破1000亿元6小时4分12秒,成交额超1111亿元8小时08分52秒,成交额超1207亿元,超过2016年双11全天成交额15小时49分39秒,成交额超1682亿元,超过2017年全天成交额18小时35分12秒,成交额超1800亿元,全新开始。

 

21小时0分,成交额超1900亿元。

 

22小时28分37秒,成交额超2000亿元。

 食神者2:愤怒爆发